Quais armas usar primeiro
Use a Rusted Spear pelo seu golpe recuado, guarde o Wooden Club para dano de Impacto e colete Holy Sword Endu para desbloquear o Wind Dash. Obtenha Throwing Daggers recarregáveis no Dagger Belt perto do navio naufragado e, depois, colete a Azure Torch na aproximação ao Tower of Knowledge.
Colete suas melhorias iniciais de armas
- Aceite a Rusted Short Sword do Comandante Ekonta. Procure o baú da torre em ruínas perto do Crystal Monument do Acampamento dos Cavaleiros para encontrar a Rusted Spear, cujo ataque secundário perfura enquanto move você para trás.
- Siga a costa em direção ao navio naufragado e colete o Dagger Belt na rocha ao largo. Equipe suas throwing daggers e, então, acerte o interruptor em formato de diamante ao lado da entrada bloqueada da Crypt para abrir a passagem.
- Colete o Wooden Club na Crypt e recupere a Endu Shrine Gate Key na câmara funerária inferior. Volte a um Crystal Monument e salve antes de se aproximar do santuário.
- Desbloqueie o Shrine of Endu e use o dano de Impacto do Club contra o Shrine Guardian. Derrote o Guardião e, depois, colete Holy Sword Endu dentro do santuário para ganhar o Wind Dash.
- Leve o Stone Duck Figurine do Guardião a um Crystal Monument ativado para chegar ao posto comercial de Umbada. Considere cargas de arremesso extras se a capacidade à distância for o seu problema, ou o Morning Star para cobertura de Impacto e Perfuração.
- Siga para o leste em direção ao Tower of Knowledge e pegue a Azure Torch na estátua de gárgula em sua entrada. Mais tarde, com dois Wind Dashes disponíveis, atravesse a ponte quebrada a oeste e colete o Trident nas ruínas externas do Obmuer Temple.
Armas principais e locais (spoilers de equipamento)
| Arma | Dano, habilidade ou recompensa | Como obter |
|---|---|---|
| Rusted Short Sword | Corte. | Recebida do Comandante Ekonta no início. |
| Rusted Spear | Perfuração; Power 5; rápida; golpe recuado. | Baú da torre em ruínas perto do Acampamento dos Cavaleiros. |
| Wooden Club | Impacto; útil contra o Shrine Guardian. | Colete-o na Crypt. |
| Holy Sword Endu | Corte; desbloqueia o Wind Dash. | Endu Shrine, após derrotar o Shrine Guardian. |
| Azure Torch | Chama Azure; armazena duas bolas de fogo recarregáveis. | Estátua de gárgula na entrada do Tower of Knowledge. |
| Trident | Perfuração; Power 8; velocidade média; golpe recuado. | Do lado de fora da entrada do Obmuer Temple. |
| Pandora Blade | Arma opcional com uma técnica especial. | Perto da câmara da Shrine Key da Crypt, interaja com a seção da parede que está sem um braseiro. |
| Common Spear | Perfuração. | Mercador: 10 Ancient Coins. |
| Cestus | Impacto. | Mercador: 20 Ancient Coins. |
| Hand Axe | Corte / Impacto. | Mercador: 20 Ancient Coins. |
| Morning Star | Impacto / Perfuração. | Mercador: 20 Ancient Coins. |
| Silver Needle | Impacto. | Mercador: 20 Ancient Coins. |
| Diamond Blade | Corte / Impacto; Power 16; lenta. | Mercador: 25 Ancient Coins. |
| Spiked Buckler | Impacto / Perfuração; permite aparar e contra-atacar. | Mercador: 33 Ancient Coins. |
| Occult Warhammer | Impacto; a habilidade recarrega enquanto está equipado. | Mercador: 30 Ancient Coins. |
| Vampiric Scimitar | Corte / Físico; os ataques normais drenam vida. | Mercador: 42 Ancient Coins. |
| Splash Hammer | Impacto. | Baú no Obmuer Temple. |
| Engraved Halberd | Perfuração / Corte; Power 11; velocidade média. | Baú atrás do portão das três Trident-Keys do Obmuer Temple. |
| Occult Spear | Perfuração; acumula cargas ao causar dano. | Baú no Tower of Knowledge. |
| Wind Rapier | Perfuração / Corte. | Baú no Tower of Knowledge. |
| Skull Rod | Impacto / Físico; a habilidade recarrega enquanto está equipado. | Baú no topo da Tower após derrotar o Necronomicon e limpar a carne. |
| Blood Moon | Impacto. | Baú no Deimpo Mausoleum. |
| Grave Reaper | Corte; acumula cargas ao causar dano. | Baú no Deimpo Mausoleum. |
| Melting Moon | Perfuração / Veneno; a habilidade recarrega enquanto está equipado. | Carregado por um esqueleto roxo no Deimpo Mausoleum. |
| Jigeki's Serpent Thrust | Perfuração; um golpe venenoso carregado pode atordoar brevemente. | Evolua a Rusted Spear. |
| Soul Bound Endu | Corte; mantém a utilidade do Wind Dash. | Evolua Holy Sword Endu. |
| True Holy Sword Akunra | Desbloqueia Blade Bathed in Holy Light. | Forje a espada. |
| Okbujo's Judgement | Obtê-lo desbloqueia Most Spiritual Sword. | — |
Locais de armas de arremesso (spoilers de equipamento)
As armas de arremesso usam espaços de equipamento separados das armas corpo a corpo. Você pode equipar até três tipos, e as cargas se reabastecem com o tempo. Depois de encontrar um novo tipo, verifique com o mercador se há cargas adicionais para aumentar seus ataques disponíveis entre recargas.
| Arma | Benefício | Como obter |
|---|---|---|
| Throwing Dagger | Ataque à distância rápido; depois recebe um aprimoramento de Ácido. | Dagger Belt perto do navio naufragado. |
| Chakram | Retorna como um bumerangue. | Baú do lado de fora do Obmuer Temple. |
| Piercing Needle | Perfura vários alvos. | Baú após o Sacred Cistern no Obmuer Temple. |
| Occult Knife | Projétil teleguiado. | Baú no Tower of Knowledge. |
| Throwing Axe | Power alto; Corte / Impacto. | Baú no Deimpo Mausoleum. |
Verifique seu Power Meter antes de trocar de arma
Um Power Meter cheio permite que os ataques corpo a corpo causem dano total, enquanto um medidor vazio os deixa muito fracos. Correr esvazia o medidor e impede sua recuperação até que você pare. Deixe-o encher antes de comparar armas para que um timing ruim não disfarce uma melhoria útil.
Segure o botão de ataque primário para carregar um golpe mais forte; o medidor fica azul enquanto carrega. Enquanto segura a carga, você não pode correr, usar Wind Dash nem arremessar armas. Escolha uma abertura segura em vez de carregar quando ainda precisar dessas opções de fuga ou de ataque à distância.
Níveis e evoluções das armas
Adapte seu equipamento às resistências dos inimigos
Carregue a Rusted Short Sword, a Rusted Spear e o Wooden Club no início para cobrir Corte, Perfuração e Impacto. Consulte o Bestiário quando um inimigo resistir ao seu ataque habitual. Verifique o tipo de dano do item em vez de presumir que uma animação de espada perfurante significa Perfuração.
Escolha o Trident para um Power inicial maior, ou mantenha a Rusted Spear, mais rápida, se valorizar sua evolução. Contra inimigos resistentes a Corte, considere a cobertura de Impacto e Perfuração do Morning Star. Para trocas corpo a corpo mais difíceis, o Spiked Buckler adiciona um aparo e contra-ataque.
Endu, Azure Torch e Spiked Buckler formam um conjunto flexível para exploração. As bolas de fogo da tocha recarregam enquanto ela permanece equipada, mesmo quando outra arma está ativa. O Wind Dash também continua disponível ao usar outra arma corpo a corpo, permitindo escolher sua arma de combate conforme o confronto.
