Какое оружие использовать в первую очередь
Используйте Ржавое копьё из-за отступающего выпада, держите Деревянную дубину для урона Impact и соберите Holy Sword Endu, чтобы открыть Wind Dash. Получите перезаряжаемые Метательные кинжалы из Пояса с кинжалами у кораблекрушения, затем заберите Лазучий факел у подхода к Tower of Knowledge.
Соберите свои ранние улучшения оружия
- Примите Ржавый короткий меч от командира Эконты. Обыщите сундук в разрушенной башне возле Кристального монумента Рыцарского лагеря — там лежит Ржавое копьё, вторичная атака которого наносит удар, отодвигая вас назад.
- Идите вдоль берега к кораблекрушению и подберите Пояс с кинжалами на прибрежном камне. Экипируйте его метательные кинжалы, затем ударьте по ромбовидному переключателю рядом с заблокированным входом в Склеп, чтобы открыть проход.
- Подберите Деревянную дубину в Склепе и заберите Ключ от врат святилища Энду из нижней погребальной камеры. Вернитесь к Кристальному монументу и сохранитесь, прежде чем приближаться к святилищу.
- Откройте Святилище Энду и используйте урон Impact Дубины против Хранителя святилища. Победите Хранителя, затем подберите Holy Sword Endu внутри святилища, чтобы получить Wind Dash.
- Отнесите Каменную фигурку утки от Хранителя к активированному Кристальному монументу, чтобы попасть в торговый аванпост Umbada. Рассмотрите дополнительные метательные заряды, если вам не хватает дальнобойного запаса, или Утреннюю звезду для покрытия Impact и Pierce.
- Направляйтесь на восток к Tower of Knowledge и возьмите Лазурный факел со статуи горгульи у её входа. Позже, с двумя доступными Wind Dash, перейдите по западному разрушенному мосту и подберите Трезубец во внешних руинах Obmuer Temple.
Основное оружие и его расположение (спойлеры об экипировке)
| Оружие | Урон, способность или награда | Как получить |
|---|---|---|
| Ржавый короткий меч | Slash. | Выдаётся командиром Эконтой в начале игры. |
| Ржавое копьё | Pierce; Power 5; быстрое; отступающий выпад. | Сундук в разрушенной башне возле Рыцарского лагеря. |
| Деревянная дубина | Impact; полезно против Хранителя святилища. | Подберите её в Склепе. |
| Holy Sword Endu | Slash; открывает Wind Dash. | Святилище Энду, после победы над Хранителем святилища. |
| Лазурный факел | Лазурное пламя; хранит две перезаряжающиеся огненные сферы. | Статуя горгульи у входа в Tower of Knowledge. |
| Трезубец | Pierce; Power 8; средняя скорость; отступающий выпад. | Снаружи у входа в Obmuer Temple. |
| Pandora Blade | Необязательное оружие с особой техникой. | Рядом с камерой Ключа святилища в Склепе взаимодействуйте с участком стены, где нет жаровни. |
| Обычное копьё | Pierce. | Торговец: 10 древних монет. |
| Цестус | Impact. | Торговец: 20 древних монет. |
| Ручной топор | Slash / Impact. | Торговец: 20 древних монет. |
| Утренняя звезда | Impact / Pierce. | Торговец: 20 древних монет. |
| Серебряная игла | Impact. | Торговец: 20 древних монет. |
| Алмазный клинок | Slash / Impact; Power 16; медленное. | Торговец: 25 древних монет. |
| Шипастый баклер | Impact / Pierce; парирование и контратака. | Торговец: 33 древних монеты. |
| Оккультный боевой молот | Impact; способность перезаряжается, пока оружие экипировано. | Торговец: 30 древних монет. |
| Вампирский ятаган | Slash / физический урон; обычные атаки вытягивают здоровье. | Торговец: 42 древних монеты. |
| Всплесковый молот | Impact. | Сундук в Obmuer Temple. |
| Гравированная алебарда | Pierce / Slash; Power 11; средняя скорость. | Сундук за вратами Obmuer Temple с тремя ключами-трезубцами. |
| Оккультное копьё | Pierce; накапливает заряды, нанося урон. | Сундук в Tower of Knowledge. |
| Ветряная рапира | Pierce / Slash. | Сундук в Tower of Knowledge. |
| Жезл черепа | Impact / физический урон; способность перезаряжается, пока оружие экипировано. | Сундук на вершине Башни после победы над Некрономиконом и очищения плоти. |
| Кровавая луна | Impact. | Сундук в Deimpo Mausoleum. |
| Могильный жнец | Slash; накапливает заряды, нанося урон. | Сундук в Deimpo Mausoleum. |
| Тающая луна | Pierce / яд; способность перезаряжается, пока оружие экипировано. | Держится фиолетовым скелетом в Deimpo Mausoleum. |
| Змеиный выпад Джигеки | Pierce; заряженный ядовитый удар может ненадолго оглушить. | Эволюционируйте Ржавое копьё. |
| Связанный с душой Энду | Slash; сохраняет полезность Wind Dash. | Эволюционируйте Holy Sword Endu. |
| Истинный Святой меч Акунра | Открывает Клинок, омытый святым светом. | Выкуйте меч. |
| Суд Окбуджо | Его получение открывает Самый духовный меч. | — |
Расположение метательного оружия (спойлеры об экипировке)
Метательное оружие использует отдельные слоты экипировки, отличные от оружия ближнего боя. Можно экипировать до трёх типов, а их заряды восстанавливаются со временем. Найдя новый тип, проверьте у торговца дополнительные заряды, чтобы увеличить количество доступных атак между перезарядками.
| Оружие | Преимущество | Как получить |
|---|---|---|
| Метательный кинжал | Быстрая дальняя атака; позже получает улучшение кислотой. | Пояс с кинжалами возле кораблекрушения. |
| Чакрам | Возвращается, как бумеранг. | Сундук снаружи Obmuer Temple. |
| Пронзающая игла | Пронзает несколько целей. | Сундук после Священной цистерны в Obmuer Temple. |
| Оккультный нож | Самонаводящийся снаряд. | Сундук в Tower of Knowledge. |
| Метательный топор | Высокий Power; Slash / Impact. | Сундук в Deimpo Mausoleum. |
Проверьте шкалу Power Meter перед заменой оружия
Полная шкала Power Meter позволяет атакам ближнего боя наносить полный урон, а пустая шкала делает их очень слабыми. Бег расходует шкалу и мешает её восстановлению, пока вы не остановитесь. Дайте ей восполниться перед сравнением оружия, чтобы плохой тайминг не скрыл полезное улучшение.
Удерживайте кнопку основной атаки, чтобы зарядить более сильный удар; при зарядке шкала становится синей. Удерживая заряд, вы не можете бежать, использовать Wind Dash или бросать оружие. Выбирайте безопасный момент для зарядки, а не заряжайте, когда вам ещё нужны варианты побега или дальней атаки.
Уровни и эволюции оружия
Подберите снаряжение под сопротивления врагов
В начале носите с собой Ржавый короткий меч, Ржавое копьё и Деревянную дубину, чтобы покрывать Slash, Pierce и Impact. Обращайтесь к бестиарию, когда враг сопротивляется вашей обычной атаке. Проверяйте тип урона предмета, а не предполагайте, что анимация колющего меча означает Pierce.
Выбирайте Трезубец ради более высокого начального Power или оставьте более быстрое Ржавое копьё, если вам дорога его эволюция. Против врагов, сопротивляющихся Slash, рассмотрите Утреннюю звезду с покрытием Impact и Pierce. Для более тяжёлых схваток вплотную Шипастый баклер добавляет парирование и контратаку.
Энду, Лазурный факел и Шипастый баклер образуют гибкий набор для исследования. Огненные сферы факела перезаряжаются, пока он экипирован, даже когда активно другое оружие. Wind Dash также остаётся доступным при использовании другого оружия ближнего боя, позволяя выбирать боевое оружие в зависимости от схватки.
