Leia as fraquezas e confira os peixes da praia
Use o bestiário do seu diário para ler as fraquezas dos inimigos conforme os encontros adicionam informações. Para conquistar a conquista Knowledge Keeper da demo, complete o bestiário dessa versão, incluindo os pequenos peixes facilmente perdidos nas águas rasas da praia.
Como usar as entradas do bestiário em combate
- Encontre inimigos enquanto explora e, em seguida, abra o bestiário no seu diário para revisar as informações adicionadas. Confira a entrada relevante antes de decidir como abordar a próxima luta.
- Leia a fraqueza do inimigo e escolha uma arma adequada. Considere alternar entre Slash, Pierce e Impact quando seu tipo de dano atual não for eficaz.
- Verifique a descrição do item da arma para saber seu tipo de dano real. Uma animação de ataque que lembra uma estocada não significa automaticamente que a arma causa dano de Pierce.
- Deixe o Power Meter se recuperar antes de julgar a eficácia da arma. Ataques repetidos com o medidor esgotado causam muito pouco dano, o que pode fazer uma arma adequada parecer ineficaz.
Fraquezas dos inimigos da demo e ataques úteis
Esses confrontos se aplicam à demo. Use a fraqueza física listada quando houver e mantenha armas de arremesso prontas para alvos voadores ou elevados. Para uma entrada que falta, preste atenção especial aos pequenos peixes em vez de procurar apenas inimigos em terra.
| Inimigo ou alvo | Fraqueza, escolha de ataque ou local |
|---|---|
| Bugs ratinhos | Vulneráveis a dano de Slash. |
| Galinhas saltitantes | Vulneráveis a dano de Pierce. |
| Guerreiros esqueléticos | Vulneráveis a dano de Impact. |
| Inimigos voadores | Melhor enfrentados com armas de arremesso. |
| Torres de olho elevadas | Use armas de arremesso contra esses alvos elevados. |
| Peixes pequenos | Encontrados na água rasa da praia. Jogue adagas neles para registrar as mortes no bestiário da demo. |
Como conseguir a entrada do peixe da demo facilmente perdida
- Volte à praia e examine a água rasa em busca de peixes pequenos. Inclua as áreas rasas na sua busca mesmo que já tenha lidado com os inimigos terrestres próximos.
- Use adagas de arremesso para matar os peixes e registrar suas mortes. Escolha essa abordagem à distância em vez de tentar alcançá-los com ataques corpo a corpo a partir da margem.
- Abra o bestiário do diário depois da caça aos peixes e confira a entrada antes de continuar sua varredura de conclusão da demo.
Knowledge Keeper e o objetivo de pesquisa do jogo completo
O jogo completo inclui, em vez disso, A Lifetime's Work, que exige ajudar a Knowledge Keeper Wourha a concluir sua pesquisa. Mantenha o objetivo de pesquisa de Wourha separado da lista do bestiário da demo. Use o caminho abaixo para chegar ao estúdio dela enquanto avança pela Tower of Knowledge.
Spoilers: chegando ao estúdio de Wourha
- Abra a Tower of Knowledge acendendo os três faróis de Gargoyle da ilha com a Azure Torch. Entre depois de o sino tocar três vezes.
- Dentro da torre, acenda os Gargoyles 3 e 7 com a Azure Torch. Isso abre a passagem interna próxima a partir da varanda das estátuas numeradas.
- Volte pela passagem interna recém-aberta e atravesse as salas até chegar ao próximo Crystal Monument. Continue subindo a escadaria além dele.
- Siga a subida em direção ao ponto de viagem rápida superior e ao estúdio da Knowledge Keeper Wourha. Explore as salas próximas antes de continuar subindo.
Salve seu progresso após explorar
Faça um salvamento manual em um Crystal Monument após uma caça a inimigos ou uma exploração. Descansar e salvar são ações separadas, e morrer sem salvar perde o progresso feito desde seu último salvamento. Descansar também faz os inimigos da área renascerem, então esteja pronto para enfrentá-los novamente ao refazer seu caminho.
