A rota de progressão inicial
Para progredir em Queen's Domain, colete o Dagger Belt, recupere a Endu Shrine Gate Key na Cripta e derrote o Shrine Guardian para obter Holy Sword Endu. Depois, aumente seus Wind Dashes, entre em Obmuer Temple e acenda os faróis das Gárgulas da ilha para desbloquear a Tower of Knowledge.
Spoilers: da praia até a chave da Cripta
- Fale com a Commander Ekonta no acampamento inicial para receber a Rusted Sword, sua arma corpo a corpo inicial.
- Quebre a barricada de madeira com sua espada para abrir o caminho para fora do acampamento. Ataques repetidos removem as tábuas.
- Faça um save manual no Crystal Monument próximo antes de continuar pela costa.
- Colete o Dagger Belt nas pequenas rochas ao largo perto do navio naufragado. Suas adagas que retornam oferecem ataques à distância com cargas que se renovam.
- Lance uma adaga no interruptor em formato de losango ao lado da entrada bloqueada da Cripta para abrir a passagem para as câmaras funerárias.
- Colete o Club dentro da Cripta. Seu dano de Impacto lhe dá uma arma útil contra o Shrine Guardian.
- Desça as escadas da Cripta até a câmara inferior que contém a Endu Shrine Gate Key. Essa é a chave do portão trancado do santuário.
- Use o elevador de retorno da Cripta rumo à área anterior da ilha, evitando outra viagem completa pela rota funerária.
Spoilers: derrote o Shrine Guardian e obtenha Endu
Equipe o Club para explorar a fraqueza de Impacto do Guardian. O Wind Dash fica disponível após essa luta, então conte com o movimento comum aqui. Mantenha a batalha em espaço aberto para que as rochas da arena não bloqueiem sua fuga.
- Salve manualmente em um Crystal Monument antes de se aproximar do santuário, preservando a chave e o equipamento coletados durante sua viagem pela Cripta.
- Destrave o Shrine of Endu com a Endu Shrine Gate Key para chegar à arena do Guardian.
- Provoque um ataque de cutelo mantendo espaço para se mover ao redor do Guardian, criando uma abertura após o golpe dele.
- Ataque durante a recuperação do Guardian com um golpe carregado do Club. Um medidor de poder recuperado torna seus ataques mais eficazes.
- Recue após atacar para que seu medidor de poder se recupere antes da próxima troca de golpes. Repita o ritmo de atacar e recuar durante a luta.
- Colete a Stone Duck Figurine depois que o Guardian cair; ela ativa a conexão com o mercador em um Crystal Monument.
- Pegue Holy Sword Endu dentro do santuário. A Wind Gem instalada nela lhe dá um único Wind Dash.
- Use a Stone Duck Figurine em um Crystal Monument ativado para chegar ao Trading Outpost de Umbada.
Spoilers: prepare-se para a ponte oeste
- Atravesse a ponte leste usando o Wind Dash inicial de Endu para chegar à aproximação da Tower of Knowledge.
- Colete a Azure Torch segurada por uma estátua de Gárgula na entrada da Torre. Sua chama ativa os faróis das Gárgulas da ilha.
- Volte ao Crystal Monument elevado acima da região inicial para pegar a segunda Wind Gem. Isso lhe dá dois Wind Dashes.
- Acenda os dois primeiros faróis acessíveis das Gárgulas da ilha com a Azure Torch. O farol restante fica alcançável após Dagoom em Obmuer Temple.
- Atravesse a ponte oeste quebrada com dois Wind Dashes consecutivos para alcançar as ruínas alagadas e o Crystal Monument além do vão.
Spoilers: abra Obmuer Temple e chegue a Dagoom
- Colete a Triangular Slate a leste da piscina circular de peixes vermelhos, na rocha elevada guardada por esqueletos.
- Escale a parede quebrada junto às colunas desabadas a oeste desse item para alcançar outra slate na estrutura de pedra elevada.
- Desça abaixo da área superior da Trident Key em direção ao canto oeste para encontrar a slate sob o caminho principal.
- Use o Wind Dash até a plataforma ou coluna quebrada isolada no meio das ruínas para pegar a última slate.
- Coloque as quatro Triangular Slates na porta selada ao fundo das ruínas para entrar em Obmuer Temple.
- Encontre a primeira Trident Key na seção inferior alagada perto da entrada; ela abre a rota para o interior mais profundo do templo.
- Explore a passagem alcançada usando Wind Dash na abertura inferior da parede sob o grande fosso. Essa rota leva a outra Trident Key e à terceira Wind Gem.
- Atravesse o grande fosso com três Wind Dashes depois de coletar a Wind Gem, abrindo o caminho além desse obstáculo de movimento.
- Derrote todos os três sub-chefes Royal Guard na caverna além da sala do save-point com Trident Key para abrir a porta de Dagoom.
- Derrote Dagoom com ataques à distância quando o veneno e as correntes tornarem o combate corpo a corpo perigoso. Isso abre a rota de saída rumo à Gárgula restante da ilha.
Spoilers: conclua a Tower of Knowledge
- Acenda a Gárgula ao longo da rota de saída de Obmuer Temple com a Azure Torch para completar a sequência de faróis da ilha.
- Volte à Tower of Knowledge depois que todos os três faróis das Gárgulas da ilha estiverem acesos e o sino tiver tocado três vezes.
- Acenda as Gárgulas numeradas 3 e 7 na sacada da Torre com a Azure Torch para abrir a passagem interna próxima.
- Suba a grande escadaria perto do estudo de Knowledge Keeper Wourha para coletar a Storm Gem na parte superior da Torre.
- Use o Wind Dash em direção à abertura ou saliência inferior sob a plataforma da Storm Gem para alcançar o interruptor da escadaria.
- Ative o interruptor para girar a escadaria, criando uma rota por outra parte da Torre superior.
- Siga a escadaria reposicionada até o elevador acessível pela nova rota.
- Use o elevador para descer até a área que contém Budaen, que guarda a chave necessária para os Archives.
- Fale com Budaen para receber a Forbidden Archives Key, destravando seu próximo destino.
- Abra as portas dos Forbidden Archives perto da Storm Gem com a chave para chegar à rota rumo ao Necronomicon.
- Enfrente o Necronomicon à distância de arremesso, usando breves aberturas corpo a corpo quando o livro cair. Derrotá-lo fornece a Acid Vial.
- Colete a Acid Vial após a luta para aprimorar automaticamente suas adagas de arremesso básicas; não é preciso equipar o frasco.
- Destrua a obstrução carnosa perto da área de Budaen com suas adagas básicas aprimoradas com ácido para abrir a passagem rumo a Deimpo Mausoleum.
Rotas de retorno quando você chega a um beco sem saída
Deixe a enorme entrada selada do Deimpo Mausoleum ao lado do acampamento inicial para depois. A Cripta e o Shrine of Endu fornecem a rota para sua habilidade de movimento inicial. Quando uma plataforma distante continuar fora de alcance, verifique seus Wind Dashes disponíveis antes de repetir o salto.
Use o elevador da Cripta ou a porta do interruptor de losango que leva de volta ao primeiro Crystal Monument ao revisitar a área inicial. Um Travel Crystal Fragment retorna você ao último monumento onde salvou, enquanto os Wing Altars descobertos oferecem conexões de viagem. Salve manualmente após coletas importantes; descansar recupera sua condição, mas não substitui salvar.
