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Queen's Domain Tower of Knowledge : déverrouillage et fin

Ouvrez la Tower of Knowledge dans Queen's Domain, résolvez ses énigmes de gargouilles et d'escalier, atteignez les Archives interdites, puis utilisez le flacon d'acide.

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Queen's Domain Capture du jeu
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01

Ouvrir la tour et atteindre les Archives interdites

Allumez les trois feux de gargouilles de l'île avec la torche d'azur pour ouvrir la Tower of Knowledge. À l'intérieur, allumez les gargouilles 3 et 7, activez l'interrupteur de l'escalier sous la plateforme de la gemme de la tempête, et obtenez la clé des Archives interdites de Budaen pour atteindre le Necronomicon.

Les feux de l'île ouvrent l'entrée ; les gargouilles numérotées du balcon ouvrent un passage intérieur. Une fois à l'intérieur, laissez les visages hurlants et les barrières charnues de côté jusqu'après le boss, lorsque vous obtiendrez l'objet nécessaire pour les éliminer.

02

Préparez votre torche, vos déplacements et vos objets de soin

Récupérez la torche d'azur sur la statue de gargouille à l'approche de la tour. Sa flamme est nécessaire pour les feux de l'île comme pour les statues numérotées à l'intérieur, gardez-la donc disponible durant tout le donjon.

Vous aurez aussi besoin du Wind Dash d'Endu pour la partie supérieure de la tour. Emportez des armes de jet et des objets de soin : les Book Bugs, les gargouilles animées et les ennemis infligeant des altérations d'état occupent la tour, et les attaques à distance aident contre les menaces en hauteur ou de l'autre côté de passages étroits.

Faites une sauvegarde manuelle chaque fois que vous atteignez un monument de cristal. Le repos restaure votre état, mais la sauvegarde est une action distincte ; protégez l'équipement et les clés nouvellement obtenus avant de poursuivre dans des salles inconnues.

03

Allumer les feux de l'île pour désensceller l'entrée

  1. Allumez les deux premiers feux de gargouilles de l'île avec la torche d'azur lors de votre exploration initiale. Chaque activation réussie fait sonner une cloche vers l'ouverture de la tour.
  2. Vainquez Dagoom dans Obmuer Temple pour atteindre l'itinéraire menant à la dernière gargouille de l'île. Ce feu devient accessible après cette rencontre.
  3. Allumez la gargouille le long de la sortie de Obmuer Temple avec la torche d'azur. Si les feux précédents sont déjà allumés, cela complète la séquence des cloches.
  4. Retournez à la tour une fois que les trois cloches ont sonné. L'entrée s'ouvre lorsque les trois feux de l'île brûlent.
04

Allumer les gargouilles 3 et 7 sur le balcon

  1. Examinez les plaques de pierre autour du balcon des gargouilles numérotées. Cherchez parmi les débris l'indice partiellement caché si vous voulez lire l'énigme complète.
  2. Allumez la gargouille 3 avec la torche d'azur, dans le cadre du duo nécessaire pour ouvrir le passage intérieur.
  3. Allumez la gargouille 7 avec la torche d'azur pour compléter le bon duo et ouvrir la porte voisine donnant retour à l'intérieur.
  4. Suivez le passage nouvellement ouvert à travers les salles au-delà jusqu'au prochain monument de cristal et à l'escalier menant vers le haut.

Évitez d'allumer les statues au hasard. Une mauvaise gargouille peut attaquer et faire apparaître des groupes de Book Bugs. Après avoir résolu l'énigme, suivez la porte intérieure ouverte ; le mécanisme du balcon ne déverrouille pas toutes les salles de la tour.

05

Trouver la gemme de la tempête et faire pivoter l'escalier

  1. Montez vers le cabinet du gardien du savoir Wourha et le grand escalier à proximité. Cet itinéraire mène à la gemme de la tempête dans la partie supérieure de la tour.
  2. Récupérez la gemme de la tempête pour récupérer le composant manquant d'Endu et débloquer le succès Raging Tempest.
  3. Faites un Wind Dash vers l'ouverture ou la corniche sous la plateforme de la gemme de la tempête. Cela vous donne accès à l'interrupteur de l'escalier.
  4. Activez l'interrupteur sous la plateforme pour faire pivoter l'escalier et créer un itinéraire vers une autre partie de la tour supérieure.
  5. Suivez le nouvel alignement de l'escalier pour atteindre l'ascenseur le long de l'itinéraire nouvellement accessible.

Récupérer la gemme de la tempête n'ouvre pas les portes verrouillées autour de l'étage supérieur. Si vous êtes bloqué là, cherchez sous la plateforme de ramassage l'itinéraire de l'interrupteur, puis suivez l'escalier repositionné vers l'ascenseur.

06

Obtenir la clé de Budaen et entrer dans les Archives interdites

  1. Prenez l'ascenseur pour descendre vers la zone contenant Budaen. C'est le personnage à qui vous devez parler pour obtenir la clé des Archives.
  2. Parlez à Budaen pour recevoir la clé des Archives interdites, qui vous permet de continuer vers le boss de la tour.
  3. Retournez aux portes verrouillées près de la gemme de la tempête et utilisez la clé pour entrer dans les Archives interdites.
  4. Sauvegardez au monument de cristal avant de poursuivre à travers les rencontres ennemies des Archives vers le Necronomicon.
07

Spoilers : vaincre le Necronomicon

Préparez vos armes de jet et gardez la torche d'azur prête pour les occasions d'infliger des dégâts de feu. Le Necronomicon attaque à distance et applique des altérations d'état ; une pression à distance maîtrisée est une approche pratique en attendant les ouvertures au corps à corps.

  1. Attaquez le livre avec des armes de jet à distance, en vous ménageant de l'espace pour répondre à ses attaques infligeant des altérations d'état.
  2. Approchez-vous lorsque le livre tombe ou devient accessible, et profitez de cette ouverture pour un bref échange au corps à corps.
  3. Reculer avant que le Necronomicon ne reprenne ses attaques à distance, afin de retourner à distance de jet.
  4. Évitez les attaques de sa forme caprine jusqu'à ce que la forme de livre revienne, puis reprenez la recherche d'une ouverture sûre.
  5. Prenez de la distance avant d'utiliser un élixir, en particulier après une attaque d'altération d'état, pour vous ménager de l'espace pour vous rétablir.
08

Spoilers : utiliser le flacon d'acide et continuer vers Deimpo Mausoleum

  1. Récupérez le flacon d'acide et la figurine de canard doré après avoir vaincu le Necronomicon. La victoire débloque aussi le succès Hell Transcribed.
  2. Lancez vos dagues de base sur les visages hurlants et les barrières charnues de la tour. Le flacon d'acide améliore automatiquement ces dagues, leur permettant de dissoudre les obstructions.
  3. Retournez vers la zone de Budaen et détruisez la obstruction charnue à proximité avec vos dagues de base améliorées par l'acide pour ouvrir le passage suivant.
  4. Suivez le passage dégagé vers Deimpo Mausoleum, le lieu relié à l'entrée scellée près du camp des soldats du début.

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